4. Przejdź do ko?ca wysepki i ustaw mapę abyś widział następną podobna ale na przedzie jest kamie? użyj na nim liny a twoja postać podpłynie do niej po linie.
Nie jest to dobry sposób lepiej podejść do ko?ca wysepki i przepłynąć bez liny. Nasz postać utopi się i trafi w to samo miejsce co gdyby się wspięła po drzewie tylko nie traci hp
6. Idź teraz do punktu oznaczonego 2 na mapie i porozmawiaj tam z Hadleyem w jego Domu po rozmowie idź na gore i przeszukaj biblioteczki aż znajdziesz Książkę „The book of Baxter” Przeczytaj ją i wróć do Hadleya znów porozmawiać.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum